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 super mario rpg ntsc-u

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pioums




MessageSujet: super mario rpg ntsc-u   Ven 1 Mar 2013 - 19:57

salut tlm,

j'ai acheté super mario rpg us et je me pose maintenant la question suivante :

est-ce que le jeu va marcher sur une snes pal avec adaptateur ad29 ? ou suis-je obligé de switcher la console ?
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Protobug

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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Ven 1 Mar 2013 - 20:56

Salut pioums Smile Il te faut impérativement une console US ou une snes avec un switch ultime Smile
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darkthings
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Ven 1 Mar 2013 - 21:13

ouais avec un adaptateur c'est mort ce jeux ne marchera pas .

Même avec une Snes switcher ultime ce n'est pas sur que ça passe certaines cartouche passerons d'autre non .
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Protobug

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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Ven 1 Mar 2013 - 21:19

si normalement tout devrais passer c'est marqué sur le site de ffVIman Smile
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darkthings
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Ven 1 Mar 2013 - 21:24

ça c'est la théorie mais il me semble que les toute derniers cartouches ne passent que sur les consoles d'origine .
J'avais chercher pour un bomberman avec cette puce de protection que j'ai acheter il ne passe sur aucune des Snes ultime que j'ai . J'avais appris que les tout derniers jeux ne passent pas
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Jancky
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Ven 1 Mar 2013 - 22:39

J'irais même jusqu'a dire que ca depends des consoles. J'en ai modder pas mal et bizarement, certaines arrivaient a faire tourner mon mod de Mario RPG en Français et d'autre non. Donc cartouche ET console peuvent être soit compatibles soit pas avec le switch.
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darkthings
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Ven 1 Mar 2013 - 22:42

exact j'avais que c'était assez aléatoire mais heureusement le nombre de jeux comme ça qui pose problème se compte sur les doigts de la main Very Happy
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pioums




MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Ven 1 Mar 2013 - 22:52

obligé de sortir la snes us alors. Enfin je testerai qd même avant sur la pal
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darkthings
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Ven 1 Mar 2013 - 22:59

si tu a une Pal switch ultime tu peut tester avec de la chance ça marchera avec un adaptateur c'est cause perdu par contre
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Jancky
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 0:48

C'est sur car les adaptateurs font sauter la securité " de base " du CIC. Par contre, les cartouches comme Mario RPG ou Dragon Ball hyper dimension on une sécurité sur les Hz ( en plus d'une software ).
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Kyosuke_EX
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 2:43

Une Action Replay ne fait donc pas non plus l'affaire ??

J'ai jamais testé mon hyper dimension en Jap.

Par contre euh je lis Mario RPG en Francais ?? Il existe ??
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Jancky
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 3:17

Oui, c'est un cardmodding que je me suis fait a partir d'un Mario RPG Jap ( ou US...sais plus, ca date trop^^! ). Ca fait parti de ma collection de jeux SNES Fr que je me suis fait. J'en ai mis quelque uns ici:

http://saturn.1fr1.net/t1857p75-la-collection-a-jancky-enfin
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Kyosuke_EX
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 3:20

Ah oui je me disais bien.

C'est con que je ne t'ai connu a cette période la lol
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pioums




MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 9:24

et tu ferais encore des cartmods ? je cherche f zero 2, starwing 2 et starwing competition
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darkthings
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 10:40

F zero 2 ? autant j'ai déjà entendu parler de starfox 2 mais F zero 2 jamais
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Jancky
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 12:07

Je ne fais plus aucuns mods. Plus le temps, plus le matos et surtout plus l'envie Wink
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pioums




MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 13:01

je t'aurai juste fais flasher les eprom et j'aurai fais le reste. Dommage alors
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Jancky
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 13:23

http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=250534402100&ssPageName=STRK:MEWAX:IT&_trksid=p3984.m1423.l2649



+





http://www.ebay.fr/itm/NEWES-Universal-Willem-EPROM-Programmer-PCB50X-SPI-FLASH-BIOS-ECU-PIC-/261169825815?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item3cceef4817



Un fer a souder et tu fais ce que tu veux avec ça.
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Jancky
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 13:24

Pour du Mario RPG, faut des eprom differentes, me rapelle plus les quelles mais ca se trouve aussi facilement ( voir mieux).
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pioums




MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 13:52

j'avais pas envie de me faire suer à acheter tout ça en fait ^^

maintenant si des personnes seraient intéressées par des eproms flashées et m'aiderait ainsi à rentabiliser le matos, pourquoi pas
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Jancky
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 18:15

Il y en a pour 30 euros sans dec! Pourquoi faut toujours "rentabiliser" le cadmodding? Je trouve que le prix pour te faire ton kiff est dérisoire quand tu pense a ce que tu peu faire avec ça. Toute une collection magnifique de jeux en Fr. Fait comme moi au pire; je me suis fais mes jeux, j'en suis super fier et une fois tous ce que je voulais accomplie, j'ai revendu mon matos carrement a prix coutant. Là, tu retombe sur tes pattes et tu profite pas du sistéme je trouve.
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MarcoPagoto

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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 18:27

Jancky a écrit:
Il y en a pour 30 euros sans dec! Pourquoi faut toujours "rentabiliser" le cadmodding? Je trouve que le prix pour te faire ton kiff est dérisoire quand tu pense a ce que tu peu faire avec ça. Toute une collection magnifique de jeux en Fr. Fait comme moi au pire; je me suis fais mes jeux, j'en suis super fier et une fois tous ce que je voulais accomplie, j'ai revendu mon matos carrement a prix coutant. Là, tu retombe sur tes pattes et tu profite pas du sistéme je trouve.

+1 Wink

j'ai pas encore sauté le pas, mais ça devrait se faire à un moment donné ^^
pour le prix qu'on va te demander pour faire 2/3 jeux, tu as tout le matos.
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Kyosuke_EX
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 19:08

Mais du coup faut une cartouche originale pour prendre sa pcb et modifier les eeprom si je capte bien ?

On est obligé de sacrifier des originaux ???

D'ailleurs j'ai pas cherché sur le forum ca se trouve y'a deja un tuto
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Jancky
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 19:13

Pour les PCB, ca depends en fait...

...

Grosso merdo, tu a des jeux qui demande des chips particuliers ( super FX et autres composants aditionnels pour faire par exemple du Doom, Star Fox, Mario RPG, Star Ocean etc...). Dit toi que pour chaques jeux que tu veux faire, il te faut un équivalant comme suport. Aprés, la taille de la RAM ou de la ROM, tu peu gérer mais les bases de la PCB doivent être identique.
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Kyosuke_EX
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 19:28

Donc on doit sacrifier des originaux puisque je suppose que ca ne se trouve pas dans le cul des vaches MDR

Ca veut dire qu'avec le temps y'a des jeux qui peuvent devenir encore plus rare a cause de ca ? Sauf si ce sont des éléments que l'ont peut aussi acheter.
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Jancky
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 19:35

Alors pour faire simple, certains jeux sont trés connus de la part des moddeurs car ils cote rien du tout et peuvent servir pour des bombes ( Secret of Mana 2, Star Fox 2, Dragon Ball Z RPG etc...). Même des Mario RPG peuvent tourner sur d'autres PCB que l'originale.
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Kyosuke_EX
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 19:39

Mdr mais on revient a ce que je dis, faut sacrifier des originaux, ca reste un truc qui me fait mal au coeur (meme sacrifier une merde comme Rise lol)
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 19:41

Le seul jeu qui est obligatoire pour faire le même ( à ma connaissance), est le plus avancer techniquement parlant: Star Ocean. C'est juste un jeu 32 Bites sur une SNES. La seule trad qu'il y ai est en anglais. Passer un moment, je voulais me lancer et monter une équipe pour attaquer la trad en Français mais le soucis sur celui ci, c'est qu'un Hexadecimale ne suifit pas et que le seul kit de traduction qui pouvait faire l'affaire dans l'europe était détenu par un Allemand si je me rappelle bien. C'est Kogami qui m'avait mis en contacte avec une personne qui pouvais peu être l'avoir mais j'ai jamais eu de réponses... Peu être un jour ou l'autre, quelqu'un y arrivera.
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 19:42

Kyosuke_EX a écrit:
Mdr mais on revient a ce que je dis, faut sacrifier des originaux, ca reste un truc qui me fait mal au coeur (meme sacrifier une merde comme Rise lol)



Oui ben perso, j'ai eu aucuns regrets a transformer un super scoop 6 en Turtles in time, copain ^^
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Kyosuke_EX
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 20:07

Loool oui j'avais eu vent de Star Ocean.

Moi la ou j'ai des scrupule c'est que justement ca casse un peu avec le temps les possibilité de fullset pour certaines personnes. Et du coup ca doit vaguement aumenté le prix de certaines merdes avec le temps, fin heureusement que non car ce n'est pas accessible a tous.

N'empêche faudrait voir ca pour un bon tuto, apres faut voir aussi pour ce qui tourne avec les Cartouches a carte, histoire de voir ce qui est vraiment nécessaire d'avoir en mod et pas.
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darkthings
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 21:30

Ouais lol sacrifier une merde de jeux de foot trouver dans un cash ça va Very Happy c'est sur que sacrifier un jeu ça fait toujours chier , mais quand tu voit certains qui jette des trucs sans y penser et des gens qui tente des mod et qui grille plein de trucs en essayant ça fait chier aussi .
Donc bon sacrifier un jeux de foot pourri pour la bonne cause ce n'est ps si grave au final même si ce que tu dit est vrai .
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Jancky
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 22:40

Je respecte mais je comprendrais jamais le full set franchement...
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 22:51

ha bien ça c'est sur une philosophie . Je manque déjà de place en accumulant des trucs que j'aime alors si en plus je devrait accumuler des trucs pour des full set c'est mort Very Happy
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Kyosuke_EX
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 23:03

Ah jte rassure moi non plus mais comme toi je respecte totalement loool, moi avoir 150 merdes qui prennent de la place (et 150 j'suis gentil) j'en vois pas l'intérêt, en plus ca représente des frais... Mais bon chacun sa vision et sa passion, y'en a qui aiment les timbres et qui veulent le fullset aussi MDRRRRR.

La ou mon point de vu est posé c'est que je suis fondamentalement un puriste, donc la dégradation de matos j'ai beaucoup de mal, d'ailleurs pour ca que je me giflerai bien pour la DreamCast lol
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darkthings
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 23:07

Mdr le full set de timbre elle m'a bien fait marrer celle là Very Happy

J'ai lutter pour voir ce que tu voulait dire avec la DC mais j'ai trouver on en avait parlé je me souvient
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Kyosuke_EX
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 23:09

Y'a juste a regardé ma collection a ca revient vite -_-/
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pioums




MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 23:13

30€ mais c'est en port parallèle d'après ce que j'ai vu non ? (ou alors j'ai mal vu)

j'ai plus de port parallèle depuis pfff une paire d'années. Et les modèles usb sont chers
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darkthings
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 23:19

Kyosuke_EX a écrit:
Y'a juste a regardé ma collection a ca revient vite -_-/

Ouais tu n'a toujours pas essayer le bain de savon chaud ou lessive chaude ?
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Kyosuke_EX
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Sam 2 Mar 2013 - 23:53

J'suis un gros fegnant moi tu sais, ca marche a la motivation ou a la contrainte lol
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Tatouille
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Dim 3 Mar 2013 - 0:07

Pour en revenir à Super Mario RGP en US, je ne sais pas si il lui faut absolument une console US, ou si un adaptateur ou le switch ultime suffit.

Par contre effectivement pour le JAP, il y a eu trois rév de la PCB, aucune ne passe avec un adaptateur :
- une première qui passe les doigts dans le nez avec un switch ultime,
- une seconde qui nécessite une bidouille pour planter la puce qui gère la vérification de la zone (méthode dite "tchac-tchac-tchac", c'est à dire allumer, éteindre, puis rallumer la console, avec le bon timing, la puce n'a pas le temps de bloquer la console avant de voir son alim disparaître, des condos maintiennent un peu de jus pour que la mémoire ne change pas d'état, et le jeu reprend son cours sans tenir compte de la réponse tardive de la puce de verrouillage),
- une troisième rev qu'il est impossible de lancer sur autre chose qu'une super famicom.

Je possède deux exemplaires de ce jeu, un de la seconde rev, et un de la troisième.
La méthode de plantage de la puce fonctionne à merveille sur ma SNES switch Ultime, avec la seconde rev. Je vais donc (un jour) m'en faire un cartmod FR.
L'autre, ben, elle est à vendre dans mes ventes Very Happy
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Kyosuke_EX
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Dim 3 Mar 2013 - 1:13

Question conne mais la méthode tchac-tchac-tchac elle marche pas avec une adaptateur ?
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Jancky
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Dim 3 Mar 2013 - 1:25

De memoire ( mais je peu me trompé), non.
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pioums




MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Dim 3 Mar 2013 - 10:52

euh c'est quoi la méthode tchac tchac tchac ?
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Kyosuke_EX
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Dim 3 Mar 2013 - 10:58

Tatouille a écrit:
- une seconde qui nécessite une bidouille pour planter la puce qui gère la vérification de la zone (méthode dite "tchac-tchac-tchac", c'est à dire allumer, éteindre, puis rallumer la console, avec le bon timing, la puce n'a pas le temps de bloquer la console avant de voir son alim disparaître, des condos maintiennent un peu de jus pour que la mémoire ne change pas d'état, et le jeu reprend son cours sans tenir compte de la réponse tardive de la puce de verrouillage),
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darkthings
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Dim 3 Mar 2013 - 11:41

Cool je ne connaissais pas la methode tchac thac Very Happy

Je vais essayer sur mon Bomberman qui à la même puce Merci du tuyaux
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pioums




MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Dim 31 Mar 2013 - 19:48

mon super mario rpg us marche avec tchac tchac tchac sur snes switch sinon je l'avais dans l'os ^^
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darkthings
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Dim 31 Mar 2013 - 20:12

ha bine c'est cool ça alors Very Happy
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gravier

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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Mer 3 Avr 2013 - 10:15

moi je possède un super mario rpg qui ne fonctionne pas sur une snes switch ultime...

j'ai donc du modifier le jeu sur les conseils de kogami, j'ai relié la pin 127 (si je me souviens bien) du chip SA-1 au +5V

Et la la cartouche ne passe toujours pas sur ma Snes mod mais par contre la cartouche passe sur n'importe qu'elle console en PAL
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Tatouille
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Mer 3 Avr 2013 - 11:06

@ gravier : tu pourrais faire une photo du pcb, pour que je compare à mon NTSC-J qui ne passe pas sur autre chose qu'une Super Famicom ?
Si ça se trouve une simple modif identique lui permettrait de passer à minima sur une SNES ultime, voire sur une SNES PAL ce serait top.
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darkthings
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   Mer 3 Avr 2013 - 11:08

c'est clair ça ne serait pas de refus non plus Very Happy
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MessageSujet: Re: super mario rpg ntsc-u   

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